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INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS

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PÓS-GRADUAÇÃO (LATO SENSU):MBIS EM SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO

TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO

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PÓS-GRADUAÇÃO (LATO SENSU):MBIS EM SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO

REUSO DE SOFTWARE E COMPONENTES

REUSO DE SOFTWARE E COMPONENTES

PÓS-GRADUAÇÃO (LATO SENSU): ENGENHARIA DE SOFTWARE

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A EVENTOS

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PÓS-GRADUAÇÃO (LATO SENSU): SISTEMAS E DESENVOLVIMENTO WEB

SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS

SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS

PÓS-GRADUAÇÃO (LATO SENSU):SISTEMAS E DESENVOLVIMENTO WEB



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Breve Descrição

Mogiano, casado, 30 anos. Trabalhou em várias empresas, dentre elas destacamos: Disney, SBT, Estúdio Maurício de Sousa (Turma da Mônica), TV Galega, Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial (Senac), Faculdade Sumaré, Faculdades Metropolitanas Unidas (FMU), Universidade Nove de Julho (Uninove) e Universidade Paulista (Unip). É bacharel em Sistemas de Informação, especialista em Games, especialista em Marketing e Vendas, especialista em Negócios em Mídias Digitais, mestrando em Educação, professor universitário e um apaixonado pelo universo de jogos.

Jogo é cultura

Jogo “é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e alegria e de uma consciência de ser diferente da vida cotidiana"

Huizinga (2007)

Advergames

(...) metade dos consumidores americanos jogam e 62% desses estão acima dos 18 anos. Gastam em média 7,5 horas por semana com os jogos, quase o dobro das quatro horas em frente a uma televisão.

Mendoça (2006)