Marcelo Santos

Sou mestre em Educação pela Universidade Interamericana, com dissertação focada no uso de jogos digitais no ensino superior. Sou bacharel em Sistemas de Informação pela Universidade de Mogi das Cruzes - UMC e licenciado em Matemática pelo Centro Universitário Cidade Verde - UniCV. Possuo especializações em Negócios em Mídias Digitais e Marketing em Vendas pela Faculdades Metropolitanas Unidas - FMU, MBA em Games: Produção e Programação pelo Centro Universitário Senac e MBA em Inteligência Artificial pelo Instituto FacMinas EAD.

Minha trajetória profissional inclui uma sólida experiência como programador na TV SBT (Canal 4 – São Paulo), atuando com desenvolvimento web, sistemas interativos e TV digital. Atualmente, sou empreendedor no setor de jogos digitais e consultor em gamificação para diversas empresas.

Além da tecnologia, cultivo uma profunda dedicação à teologia. Sou bacharel em Teologia pelo Centro Batista de Educação, Serviço e Pesquisa (CEBESP), com o trabalho de conclusão intitulado "Estratégias para desenvolver a espiritualidade diante da COVID-19 na cidade de Suzano". Também possuo especializações em Teologia e Ministério pela Faculdade Latino-Americana (FLAM) e em Terapia de Casais e Família pelo Instituto FacMinas EAD, articulando saberes teológicos e terapêuticos em uma abordagem integral, comprometida com a transformação do ser humano em suas dimensões espiritual, emocional e social.

Na área acadêmica, leciono em cursos de graduação e pós-graduação na modalidade EAD em diversas instituições, como o SENAC – Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial, SENAI CIMATEC, Faculdade Descomplica, UVV – Universidade Vila Velha, FASUL Educacional, ESAMC, entre outras.

Sou autor de mais de 100 livros nas áreas de computação, desenvolvimento de software e aplicativos, inteligência artificial, gamificação e jogos digitais, reafirmando meu compromisso com a educação e a inovação tecnológica.

Mais informações disponíveis no Currículo Lattes: http://lattes.cnpq.br/8525127370045773.